Dragon ug Dungeon

Ang Dragon ug Dungeon orihinal nga natawo isip usa ka role-playing board game.Ang ilang inspirasyon naggikan sa mga dula sa chess, mito, lain-laing leyenda, nobela, ug uban pa.

Ang tibuok kalibutan sa Dungeons and Dragons adunay daghan nga komplikado ug tukma nga mga sistema, nga adunay kaugalingong mga setting sa worldview, ug ang direksyon ug resulta sa matag dula mahimong lahi.

Kasagaran, ang usa ka ginoo sa lungsod (nailhan nga DM) nag-andam sa mga mapa, mga linya sa istorya, ug mga monsters, samtang gihulagway ang istorya ug ang mga kasinatian sa magdudula sa dula.Ang magdudula adunay papel sa dula ug nagmaneho sa dula sa unahan pinaagi sa lainlaing mga kapilian.

Ang mga karakter sa dula adunay daghang mga hiyas ug kahanas, ug kini nga mga hiyas ug kahanas makaapekto sa direksyon ug sangputanan sa dula.Ang determinasyon sa numerical values ​​gihatag ngadto sa mga dice, nga gikan sa 4 ngadto sa 20 ka kilid,

Kini nga hugpong sa mga lagda nakamugna og usa ka wala pa sukad nga kalibutan sa pagdula alang sa mga magdudula, diin ang bisan unsang elemento nga gusto nimo makit-an ug bisan unsa nga gusto nimo mahimo dinhi, pinaagi lang sa kanunay nga paggamit sa mga dice aron makahimo mga paghukom.

Samtang ang Dragon ug Dungeon nagtukod usa ka sistema sa dula, ang labi ka dako nga kontribusyon niini mao ang pag-establisar sa usa ka sukaranan nga pagtan-aw sa kalibutan nga pantasya sa Kasadpan.

Ang mga duwende, gnome, dwarf, espada ug salamangka, yelo ug kalayo, kangitngit ug kahayag, pagkamabination ug kadautan… Kini nga mga ngalan nga pamilyar nimo sa mga dula karon nga pantasya sa Kasadpan kasagaran gitino gikan sa sinugdanan sa "Dragon ug Dungeon".

Adunay halos walay Western fantasy RPG nga mga dula nga wala mogamit sa Dungeons and Dragons worldview, tungod kay kini usa ka kasamtangan ug makatarunganon nga panglantaw sa kalibutan.

Halos walay orc sa dula nga adunay inisyal nga agility nga mas taas kay sa usa ka duwende, ug halos walay dwarf sa dula dili usa ka hanas nga artesano.Ang mga numerical system ug combat system niini nga mga dula lahi kaayo sa mga lagda sa Dungeons and Dragons, ug nagkagamay ug nagkagamay nga mga dula nga naggamit gihapon og mga dice sa paghimo ug numerical nga mga paghukom.Hinuon, gipulihan sila sa labi ka komplikado ug dalisay nga mga sistema sa numero.

Ang ebolusyon sa mga numerical system ug mga lagda nahimong timaan sa ebolusyon sa Western mahika nga RPG nga mga dula, apan walay usa nga makahimo og mahinungdanong mga kausaban sa worldview sa "Dungeons and Dragons", halos kanunay nga nagsunod sa orihinal nga mga setting.

Unsa man gyud ang 'Dragon ug Dungeon'?Usa ba siya ka hugpong sa mga lagda?Usa ka hugpong sa mga panglantaw sa kalibutan?Usa ka set sa mga setting?Morag walay usa kanila.Daghan kaayo siyag content, lisod para nimo i-summarize kung unsa siya sa usa lang ka pulong.

Siya ang mensahero ni Io, nga nagtugyan sa higanteng tumbaga nga dragon nga ganahan nga makabalda sa status quo.

Si Esterina puno sa paghanduraw ug dali nga panghunahuna.Giawhag niya ang iyang mga sumusunod nga maghunahuna nga independente kaysa magsalig sa mga pulong sa uban.Sa mga mata ni Asterina, ang pinakadako nga krimen mao ang dili pagsalig sa iyang kaugalingon ug sa iyang kaugalingon nga mga estratehiya.

Ang mga pari sa Esterina kasagarang mga dragon nga nagtakuban ingong mga magpapanaw o mga laag sa sekretong mga panaw.Ang templo niini nga diyosa talagsaon kaayo, apan ang yano nga balaang yuta usa usab ka talan-awon.Hilum ug tago.Ang mga nagsagop mahimong malinawon nga mopahulay sa balaang yuta sa ilang pagbiyahe.


Oras sa pag-post: Hul-13-2023